Valkyr Zwillinge PdK 10er

Valkyr Zwillinge:
Eydis Nachtbann und Fjola Lichtbann werden auch die Valkyr Zwillinge genannt, weil sie zusammen bekämpft werden müssen und abgesehen von ihrer Vorliebe für Schatten bzw. Lichtzauber identisch aussehen.
Unbegrenzte Reichweite

iconTaktik

 

Positionierung
Die beiden Valkyren haben keine feste Tank-Position, an der sie gehalten werden müssen. Ihr könnt sie entweder beide in der Mitte des Raumes halten, wodurch die Tanks bei einem Vortex kurz den halben Weg zur nächsten Essenz laufen müssen. Oder ihr stellt euch direkt an die Essenz mit der euch entgegengesetzten Helligkeit. In letzterem Fall müsst ihr nach dem Vortex den kompletten Weg zur anderen Essenz und zurück laufen. Der Weg bleibt also in beiden Fälle gleich.
Wichtig ist nur, dass ihr euren Schlachtzug in zwei ungefähr gleich große Gruppen aus Nah-, Fernkämpfern und Heilern aufteilt, die jeweils an einem Zwilling stehen.

Kampfverlauf
Der Kampf ist relativ einfach aufgebaut und basiert hauptsächlich auf dem Licht und der Dunkelheit. In jeweils zwei Ecken befindet sich eine "Essenz der Nacht" und eine "Essenz des Lichts". Wenn ihr eine der beiden anklickt, übernehmt ihr diese Helligkeit. Mit dieser Essenz verringert ihr den erlittenen Schaden der selben Magieart und richtet bei der entgegengesetzten erhöhten Schaden an. Aus diesem Grund sollten grundlegend alle Spieler die Eydis Nachtbann angreifen die Essenz des Lichts verwenden und alle die Fjola Lichtbann attackieren die Essenz der Nacht gebrauchen.

Außerdem erhöht sich euer Aufladen Debuff durch Schaden der gleichen Magieart. Wenn ihr also Beispielsweise die Essenz der Nacht (Schwarz) angenommen habt, und eine schwarze Kugel (Entfesselte Nacht) berührt, erhöht sich euer Aufladen um sechs. Durch eine Berührung der entgegengesetzten Kugel (in unserem Falle weiß) erleidet ihr Schaden, verliert aber keine Aufladungen. Das "Einsammeln" von Kugeln erzeugt im Übrigens einen Flächeneffekt, durch den alle Spieler in einem sechs Meter Radius ihr Aufladen erhöhen oder Schaden erleiden. Der im Folgenden beschriebene Vortex erhöht euer Aufladen ebenfalls mit jedem Tick um sechs, also insgesamt um 30.

Sobald euer Aufladen durch Kugeln/Vortexe 100 Erreicht hat, startet er von Vorne und gibt euch den tiefste Nacht oder grelles Licht Buff, die euren Schaden für wenige Sekunden um 100% erhöhen. Außerdem besteht bei jeder Erhöhung des Stapels die Chance, dass ihr einen Geschwindigkeitsschub erhaltet.

Unter Verwendung der beiden Essenzen müsst ihr auf folgende Spezialattacken reagieren:

Lichtvortex/Nachtvortex
Eydis Nachtbann und Fjola Lichtbann wirken unabhängig voneinander jedoch nie zur gleichen Zeit einen Vortex. Dieser hält fünf Sekunden und kündigt sich acht Sekunden zuvor durch eine Schlachtzugwarnung an. Der Vortex erfasst jeden Spieler in der Arena. Aus diesem Grund muss jeder dafür sorgen seinen Schaden zu minimieren und dementsprechend die gleiche Essenz annehmen, d.h. bei Eydis Nachtbanns Nachtvortex läuft jeder zu einer Essenz der Nacht und bei Fjola Lichtbanns Lichtvortex läuft jeder zu einer Essenz des Lichts. Sobald der Flächenzauber abgeschlossen ist, können alle Spieler wieder auf ihre normale Essenz wechseln.

Schild/Zwillingspakt
Diese Zauberkombination funktioniert ähnlich wie Kael'thas Schild/Feuerball Kombo (Festung der Stürme). Eine der beiden Valkyren schützt sich mit ihrem Schild der Nacht/Schild des Lichts und beginnt im gleichen Augenblick Zwillingspakt zu wirken. Ihr habt somit 15 Sekunden Zeit, um dem Schild seine gesamte Trefferpunktestärke zu rauben und anschließend den Heilzauber abzubrechen. Damit genügend Schaden auf den Schild gemacht werden kann, sollten alle Schadensverursacher zur entgegengesetzten Essenz wechseln.

Heroisch

 

Gegenüber den vorangegangenen drei Begegnungen im Kolosseum verfügt die heroische Fassung der Valkyr Zwillinge über einen deutlich gesteigerten Schwierigkeitsgrad. Beide Zwillinge haben zwei neue Fähigkeiten, von denen die erste (Woge der Nacht / Woge des Lichts) wie eine Aura fungiert und bei der entgegengesetzten Helligkeit alle zwei Sekunden 2.500 Schaden anrichtet. Es erhalten also alle Spieler ungeachtet ihrer Essenz permanent diesen Schaden. Ebenso gesteigert sind alle anderen Schadenswerte und die Anzahl der Kugeln (Konzentriertes Licht / Nacht) nimmt ebenso drastisch zu. Am problematischsten sind jedoch die Schilde der Zwillinge, deren absorbierter Schaden fasst doppelt so hoch wie normal ist und auf Grund eines Schadensverursachers weniger (ihr braucht einen Heiler mehr), nur mit sehr guten Reaktionszeiten und ebenso guter Ausrüstung zu bezwingen sind.

Positionierung
Die beiden Tanks müssen die Valkyrs von ihrer Startposition in die Mitte des Kolosseums ziehen und dort nebeneinander halten. Die Heiler und Schadensverursacher haben sich um diese zu verteilen und dieses möglichst abwechselnd (Nacht- / Lichtessenz). Nur auf diese Weise könnt ihr, effektiv den Kugeln ausweichen bzw. die richtigen einsammeln und sobald einer der Zwillinge seinen Schild errichtet, ausreichend Schaden erzielen.

 

Berührungen
Zufällig gewählte Spieler erhalten immer wieder eine Berührung der Nacht oder Berührung des Lichts. Dieser Debuff richtet über 20 Sekunden insgesamt ca. 30.000 Schaden der jeweiligen Magieart an. Spieler, die diesen Debuff erhalten, müssen sofort zu der gleichen Essenz laufen und diese annehmen. Der Debuff löst sich dadurch umgehend auf und der Spieler kann wieder seine alte Essenz aufnehmen.

 
 

Schild/Zwillingspakt
Die Schilde absorbieren nun 300.000 Schaden und ihr müsst sie mit einem Schadensverursacher weniger in der gleichen Zeit zu Fall bringen. Mit etwas Glück erhaltet ihr im Kampfverlauf nur zwei Schilde versucht für diese Schilde eure Aufladungen zu sparen. Falls ihr kurz bevor die Spezialangriff-Abklingzeit abläuft noch ein paar Kugeln braucht, nehmt sie mit, oder weicht ihnen aus wenn nicht. Der 20-sekündige Schadensboost von 100% kann hier über Sieg oder Niederlage entscheiden. Wenn ihr ein Schild bereits erfolgreich eingerissen habt, setzt für den zweiten einen Geschwindigkeits-/Schadensverstärkungstrank ein.
Das Wichtigste ist jedoch, das alle sofort den Schild angreifen. Lauft nicht erst zur entgegengesetzten Essenz und zurück, sondern feuert sofort auf den Schild!

Sagt Schilde aber vor allem Vortexe sofort per Sprachchat an, damit sich jeder darauf einstellen kann. Durch deren gesteigerten Schaden, die Woge/Aura und eventuelle noch umherfliegende Kugeln, kann hier schon der erste Tick tödlich sein.
Lichtzauber identisch aussehen.

iconFähigkeiten-Übersicht

Eydis Nachtbann
Trefferpunkte: 5.790.000 / 8.370.000 (n/h)
Mana: 4.260
Nahkampfschaden: 3.500 - 9.000 bis zu alle 0,4 Sekunden
Enrage:


 

Bildschirmfoto

Berührung der Nacht (Touch of Darkness) - heroisch
Die Val'kyr hat Euch mit ihrer Berührung der Nacht belegt, die Spielern, die unter dem Effekt der Essenz des Lichts stehen, alle 2 Sek. 2925 bis 3075 Nachtschaden zufügt. Die Berührung der Nacht wird dunkle Ziele nicht verletzen.

Bildschirmfoto

Macht der Zwillinge (Power of the Twins)
Die geteilte Macht der Zwillinge erhöht ihren verursachten körperlichen Schaden um 20% und gestattet es ihnen 15 Sek. lang, Waffen beidhändig zu nutzen.

Bildschirmfoto

Nachtvortex (Dark Vortex)
Eydis Darkbane beings to cast a powerful vortex of Dark. Channels for 5 seconds inflicting 5.850 bis 6.150 (heroisch 9.263 bis 9.737) damage every 1 sec for 5 Sek. Wirken in 8 Sek. 15 Sek. Abklingzeit.

Bildschirmfoto

Schild der Nacht (Shield of Darkness)
Ein dunkler Schild schützt die Schwester, absorbiert 175.000 (heroisch 300.000) Schaden und verhindert 15 Sek. lang das Unterbrechen von Zaubern.

Bildschirmfoto

Schnelligkeit der Val'kyr (Val'kyr Quickness)
Die Macht der Zwillinge erhöht 15 Sek. lang das Angriffstempo um 10%. Stapelbar.

Bildschirmfoto

Woge der Nacht (Surge of Darkness) - heroisch
Das Pulsieren der Woge der Nacht fügt hellen Gegnern alle 2 Sek. 2500 Schaden zu.

Bildschirmfoto

Zwillingspakt (Twin's Pact)
Der Zwillingspakt heilt die Zwillinge um 50% ihrer gesamten Gesundheit. Wirken in 15 Sek.

Bildschirmfoto

Zwillingsstachel (Twin Spike)
Der Zwillingsstachel verursacht 100% (herosich 125%) Waffenschaden und erhöht den erlittenen Schaden um 20%. Hält 15 Sek. lang oder für 10 Aufladungen an.

Fjola Lichtbann
Trefferpunkte: 5.790.000 / 8.370.000 (n/h)
Mana: 4.260
Nahkampfschaden: 3.000 - 8.000 bis zu alle 0,4 Sekunden
Enrage:

Bildschirmfoto

Berührung des Lichts (Touch of Light) - heroisch
Die Val'kyr hat Euch mit ihrer Berührung des Lichts belegt, die Spielern, die unter dem Effekt der Essenz der Nacht stehen, alle 2 Sek. 2.925 bis 3.075 Lichtschaden zufügt. Die Berührung des Lichts wird helle Ziele nicht verletzen.

Bildschirmfoto

Lichtvortex (Light Vortex)
Eydis Lichtbann beginnt, einen machtvollen Lichtvortex zu wirken. Kanalisiert 5 Sek. lang. Verursacht 5 Sek. lang alle 1 Sek. 5.850 bis 6.150 (herosich 8.775 bis 9.225) Schaden.

Bildschirmfoto

Macht der Zwillinge (Power of the Twins)
Die geteilte Macht der Zwillinge erhöht ihren verursachten körperlichen Schaden um 20% und gestattet es ihnen 15 Sek. lang, Waffen beidhändig zu nutzen.

Bildschirmfoto

Schild des Lichts (Shield of Lights)
Ein heller Schild schützt die Schwester, absorbiert 175.000 (herosich 300.000) Schaden und verhindert 15 Sek. lang das Unterbrechen von Zaubern.

Bildschirmfoto

Schnelligkeit der Val'kyr (Val'kyr Quickness)
Die Macht der Zwillinge erhöht 15 Sek. lang das Angriffstempo um 10%. Stapelbar.

Bildschirmfoto

Woge des Lichts (Surge of Light) - heroisch
Das Pulsieren der Woge des Lichts fügt dunklen Gegnern alle 2 Sek. 2.500 Schaden zu.

Bildschirmfoto

Zwillingspakt (Twin's Pact)
Der Zwillingspakt heilt die Zwillinge um 50% ihrer gesamten Gesundheit. Wirken in 15 Sek.

Bildschirmfoto

Zwillingsstachel (Twin Spike)
Der Zwillingsstachel verursacht 100% (herosich 125%) Waffenschaden und erhöht den erlittenen Schaden um 20%. Hält 15 Sek. lang oder für 10 Aufladungen an.

Erlittener Schaden der gleichen Essen in diesem Kampf erhöht euren Aufladen Buff

Bildschirmfoto

Aufladen (Powering Up)
Ihr habt Energie absorbiert. Sobald 100 Stapel erreicht sind, werdet Ihr von tiefster Nacht oder grellem Licht umgeben sein. 15 Meter Reichweite

iconMonster-Übersicht

20 Sekunden nach Kampfbeginn und anschließend immer wieder spawnen in der gesamten Arena zahlreiche schwarze und weiße Kugeln.

Konzentriertes Licht
Hierbei handelt es sich um eine kleine weiße Kugel, die ohne Hassliste durch den Raum treibt.

Bildschirmfoto

Entfesseltes Licht (Unleashed Light)
Das konzentrierte Licht entfesselt seine Energien und fügt Gegnern innerhalb von 6 Metern 7.800 bis 8.200 (herosich 8.775 bis 9.225) Lichtschaden zu.

Konzentrierte Nacht
Hierbei handelt es sich um eine kleine schwarze Kugel, die ohne Hassliste durch den Raum treibt.

Bildschirmfoto

Entfesselte Nacht (Unleashed Dark)
Die konzentrierte Nacht entfesselt ihre Energien und fügt Gegnern innerhalb von 6 Metern 7.800 bis 8.200 (herosich 8.775 bis 9.225) Nachtschaden zu.

Essenz der Nacht

Bildschirmfoto

Essenz der Nacht (Dark Essence)
Ihr habt die Essenz der Nacht! Ihr absorbiert dunklen Schaden, fügt dunklen Zielen weniger Schaden zu und verursacht Bonusschaden an hellen Zielen. Das Absorbieren von dunklem Schaden kann einen Geschwindigkeitsschub auslösen! Unbegrenzte Reichweite

Essenz der Licht

Bildschirmfoto

Essenz des Lichts (Light Essence)
Ihr habt die Essenz des Lichts! Ihr absorbiert hellen Schaden, fügt hellen Zielen weniger Schaden zu und verursacht Bonusschaden an dunklen Zielen. Das Absorbieren von hellem Schaden kann einen Geschwindigkeitsschub auslösen! Unbegrenzte Reichweite

 
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden