Urahne Nadrox beschwört Spinnen - Elite, wie Non-Elite. Die Non-Elite Adds sind solange immun gegen Angriffe, bis der Elitegegner tot ist. Die Non-Elite-Gegner gehen meist zuerst auf den Heiler und deshalb müsst ihr den Elite-Gegner so schnell wie möglich töten, damit die Non-Elite Adds nicht mehr gegen Angriffe immun sind. Die komplette Gruppe - bis auf den Tank - müssen sich auf die Elitespinne konzentrieren, denn sonst erscheinen in diesem Bosskampf zuviele Gegner. Desweiteren verteilt Urahne Nadox einen Debuff namens Brutseuche, der einem beliebigen Spieler alle drei Sekunden 1275 Naturschaden zufüg.
Herold Volazj selber belegt einen beliebigen Spieler mit einem Fluch namens Schaudern mit vier Aufladungen. Dieser Fluch fügt jedesmal, wenn der Spieler Schaden erhält, 1414 bis 1584 Schattenschaden zu. Desweiteren wirkt Volazj Schattenblitzsalve, welche jedes Ziel mit 900 bis 1100 Schaden trifft. In unregelmäßigen Abständen wirkt der Herold den Zauber Wahnsinn, bei dem ihr auf euch allein gestellt seid. Ihr müsst gegen eure vier Gruppenmitglieder kämpfen, welche allerdings jeweils nur 4000 Gesundheit haben. Erst wenn jeder Spieler seine gegnerischen Spieler besiegt hat, geht der Kampf gegen Volazj weiter. Sollte ein Spieler früher fertig sein, erblickt er einen anderen der noch im Kampf gegen seine Kumpanen ist, dem er dann helfen kann. Die gegnerischen Spieler halten nicht besonders viel aus, dennoch solltet ihr zuerst auf die gehen, die am meisten Schaden in der Instanz zuvor gemacht haben oder auf den Tank, falls ihr das nicht seid.
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