Bevor ihr zur Maid der Trauer gelangt, warten wieder einige Mobs - die ihre eigenen Fähigkeiten haben - auf euch. Direkt hinter dem Eingang findet ihr das Unerbitterliche Konstrukt vor, welches ein ausgewähltes Gruppenmitglied anstürmt und Blitzschläge in alle Richtungen in einem geringen Radius um sich herum verteilt, deshalb solltet ihr bei dieser Gegnerart Abstand von anderen Spielern halten. Die Dunklen Eisenzwerge stärken sich selber mit dem Zauber Eisenfaust, der ihnen 20% mehr Schaden verleiht. Der Dunkle Runentheurg schleudert auf bis zu drei Ziele einen Geiselblitz, der 2.700 Schattenschaden zufügt. Der Dunkle Runenelementarist ist einem Schamanen ähnlich, denn er zaubert selber auf sich Blitzschlagschild und beschwört ein Luftelementar (welches Blitzschlag zaubert), außerdem kann er sich selber mit dem Zauber Arkane Hast verstärken mit dem er um 50% schneller zaubert. Solltet ihr diese Gegner überstanden haben, wartet die Maid der Schmerzen auf euch.
Die Maid der Trauer zaubert zufällig auf ein Gruppenmitglied den Zauber Trauerschock, der dem Spieler 2.100 Schaden zufügt und ihn für fünf Sekunden handlungsunfähig macht. Außerdem lässt sie aus dem Boden eine Säule des Leids entstehen, die jedem Spieler - der zu nahe steht - 2.500 Schaden zufügt. Zu guter letzt macht sie noch einen AoE (Area of Effect) Zauber, der jedem Spieler pro Tick 700 Schaden zufügt.
Krystallus
Taktiken / Strategien / Boss Guides
Bevor ihr auf Krystallus trefft, werdet ihr Bekanntschaft mit einer neuen Gegnerart machen: Der Dunkle Runengelehrte. Dieser unfreundliche Geselle verzaubert einem zufälligen Gruppenmitglied mit der Fähigkeit Statische Dämpfung, die dem Spieler nicht nur 1.600 Schaden zufügt, sondern auch noch alle Zauber mit einer Abklingzeit von vier Sekunden belegt.
Krystallus selber erinnert von den Fähigkeiten her an Gruul, zumindest eine davon scheint er sich abgeschaut zu haben. Krystallus wirft einen Fels auf einen beliebigen Spieler, der enormen Schaden erhält, der direkt gegengeheilt werden sollte. Außerdem schmeißt Krystallus alle Spieler ein paar Meter in die Luft. Sobald sie auf dem Boden aufgekommen sind, haben die Spieler fünf Sekunden Zeit sich von ihren Kameraden wegzubegeben. Mit jeder Sekunde wird das Bewegungstempo um 20% verringert, nach fünf Sekunden seid ihr komplett versteinert. Wird die Versteinerung aufgehoben erhält jedes Gruppenmitglied in der Nähe schaden (je näher ihr beisammen steht, desto höher der Schaden), deshalb solltet ihr euch soweit wie möglich voneinander entfernen
Sjonnir der Eisenformer
Taktiken / Strategien / Boss Guides
Bevor es zum letzten Boss der Instanz geht, werdet ihr auch hier wieder neue Gegnerarten antreffen. Das Tobende Konstrukt gibt sich selber einen Stärkungszauber, mit welchem er 15% schneller zuschlägt und 15% schneller angreift. Gerade hier sollten die Heiler wachsam sein und die Lebensenergie des Tanks im Auge behalten. Das Blitzkonstrukt zaubert in unregelmäßigen Abständen Kettenblitzschlag, aus diesem Grund solltet ihr nicht nebeneinander stehen, sonst bekommt jeder Spieler den Zauber ab. Desweiteren belegt sich das Blitzkonstrukt mit dem Zauber Überladen, mit dem es 200% mehr Schaden macht und 50% schneller angreift, allerdings ist dies eher eine Verzweiflungstat kurz bevor das Konstrukt stirbt.
Bevor es weiter zu Sjonnir geht, erwartet euch ein Event mit Bann Bronzebart. Eben jener geleitet euch in einen kreisrunden Raum, der das Universum als Boden zeigt und an den Seiten Gesichter mit Laseraugen hat. Es kommen sehr viele Gegner, die Laseraugen der Gesichter machen enormen Schaden und der Event selber ist sehr Manaintensiv. Wenn es möglich ist, solltet ihr Klassen mitnehmen, die Gegner festhalten oder verwandeln können um euch ein wenig Freiraum zu schaffen. Ihr müsst alle Gegner vernichten und auf die Lebensenergie von Bann Bronzebart achten. Hat der alte Zwerg seine Aufgabe erfüllt, steht die Tür offen zu Sjonnir dem Eisenformer.
Sjonnir der Eisenformer zaubert selber ein Blitzschlagschild auf sich, welches mit einer 50%igen Chance 1.000 Schaden bei jedem Nahkampfschlag einem Gruppenmitglied zufügt. Desweiteren verzaubert er Spieler mit einem Blitzring, die einen enormen Schaden machen und sofort gegengeheilt werden sollten. Sjonnir ist nur zu Anfang alleine, später beschwört er sich von den seitlichen Treppen Mitstreiter hinzu in Form von Eisentroggs und Missgebildeten Brühschlammern. Die Eisentroggs machen euch mit dem Zauber Blitzschlag das Leben schwer, hingegen die Missgebildeten Brühschlammer explodieren, wenn sie bei Sjonnir angekommen sind. Ihr solltet entweder zwei Leute dafür absetzen, dass sie die Gegner an den Treppen abfangen oder die komplette Gruppe konzentriert sich auf die herannahenden Gegner, allerdings ist dies kaum möglich, da es auf Dauer einfach zu viele werden. Bei 15% fällt Sjonnir in Raserei, macht mehr Schaden und greift schneller an, die Gegner von den Treppen kommen weiterhin.